Понедельник, 2024-11-25, 1:41 PM
Приветствую Вас Странник | RSS
Clan MyGaming.w3
Главная | | Регистрация | Вход
Меню сайта
Категории каталога
Турниры [2]
Про новости [14]
Баги [0]
Раскажи о своем клане [1]
О Counter-Strike [0]
Для Counter-Strike [2]
уроки по counter strike [8]
Наш опрос
Вы как Играете в Warcraft
Всего ответов: 164
Главная » Статьи » Counter-Strike » Для Counter-Strike

Команды в консоли
Команда Описание 
admin_help <клучевое слово или фраза | # > Показывает информацию о команде или о всех командах(#) 
admin_ban <никнейм или WONID или IP> [<минуты>] Бан игрока. 
Если параметр "минуты" не указан, игрок отправляется в баньку навечно:) 
admin_cancelvote Отменить текущее hlds_ld голосование 
admin_cfg <конфиг> Запустить конфиг на сервере 
admin_chat <сообщение> Сказать что-нибудь другим админам 
admin_csay <сообщение> Показывает сообщение в центре экрана 
admin_denymap <карта> Удаляет все голоса за карту 
admin_disco Диско! Работает только в fun-режиме 
admin_enableallweapons Разрешить покупку всего оружия 
admin_enableequipment Разрешить покупку всего дополнительного снаряжения 
admin_enablemenu <# меню> Убирает запрет с # меню 
admin_enableweapon <# меню> <# оружия> Разрешает покупать # оружие из # меню 
admin_execall <команда> Все игроки запускают команду 
admin_execclient <никнейм> <команда> Игрок в никнеймом запускат команду 
admin_execteam <команда(team)> <команда> Все игроки команды(контры или терроры) запускают команду 
admin_fraglimit <лимит фрагов> Устанавливает серверную переменную mp_fraglimit 
admin_friendlyfire Устанавливает mp_friendlyfire 
admin_fun <"on" | "off"> Вкючает / выключает fun-режим 
admin_gag <никнейм> [<минуты>] Заткнуть игрока с никнеймом 
admin_glow <цвет | "off"> Блестеть(сиять) каким-нибудь цветом 
admin_godmode <никнейм> <"on" | "off"> Режим бога для игрока с никнеймом 
admin_gravity <гравитация> Устанавливает переменную sv_gravity 
admin_hostname <имя> Устанавливает переменную hostname 
admin_kick <никнейм> [<причина>] Кикает игрока с никнеймом 
admin_listmaps Показывает карты в mapcycle 
admin_listspawn Выводит список всех энтити 
admin_llama <никнейм> На английском было так:Llama-fy target 
admin_map <карта> Меняет карту 
admin_messagemode <команда> Сервер будет воспринимать 'say' как команду 
admin_movespawn <идентификатор> Передвигает объект 
admin_nextmap Показывает следующую карту в mapcycle 
admin_noclip <никнейм> <"on" | "off"> Игрок с никнеймом становится "невещественным" 
admin_nomessagemode Сервер будет воспринимать 'say' как 'say' 
admin_nopass Снимает пароль с сервера 
admin_pass <пароль> Устанавливает пароль на сервер 
admin_pause Ставит значение "1" у переменной pausable 
admin_psay <никнейм> <сообщение> Посылает приватное сообщение игроку с никнеймом 
admin_rcon <команда> Исполняет rcon команду 
admin_reload Обновляет файлы AdminMod 
admin_removespawn <идентификатор> Убирает объект 
admin_restrictallweapons Запретить покупку оружия 
admin_restrictequipment Запретить покупку дополнительного снаряжения 
admin_restrictmenu <# меню> Запретить покупку из # меню 
admin_restrictweapon <# меню> <# оружие> Запретить покупку # оружия из # меню 
admin_say <сообщение> Послать сообщение в качестве админа 
admin_servercfg <конфиг> Сделать конфиг дофолтовым для сервера 
admin_slap <никнейм> Поранить игрока с никнеймом 
admin_slay <никнейм> Убить игрока с никнеймом 
admin_slayteam <команда (team)> Убить всю команду. Хе-хе:) 
admin_spawn <класс> Создать новый объект 
admin_ssay <сообщение> Послать сообщение от админа, причем никнейм виден не будет 
admin_stack Расположить всех перед собой 
admin_startvote Объявляет hlds_ld голосование 
admin_teamplay <тимплей> Устанавливает переменнную mp_teamplay 
admin_teleport <никнейм> Телепортирует игрока в заданные координаты 
admin_timeleft Показывает, сколько времени осталось до смены карты 
admin_timelimit <минуты> Устанавливает переменную mp_timelimit 
admin_tsay [цвет] <сообщение> Печатает сообщение в правом нижнем углу 
admin_unban Разбанить... 
admin_ungag <никнейм> "Вынуть кляп", то есть разрешить говорить 
admin_unllama <никнейм> На английском: Unllama-fy target 
admin_unpause Ставит переменной pausable значение "0" 
admin_userlist [<имя>] Показывает список игроков 
admin_userorigin <никнейм> Возвращает координаты игрока с никнеймом 
admin_vote_kick <никнейм> Объявляет голосование за то, чтобы кикнуть игрока с никнеймом 
admin_vote_map <карта> Объявляет голосование за то, чтобы сменить карту 
admin_vsay <вопрос> Объявляет голосование по решению вопроса 
say rockthevote Объявляет hlds_ld голосование 
say vote <карта> Голос за карту 
say glow <цвет | "off"> Блестеть(сиять) каким-нибудь цветом 
[/color]Команды для настройки вида игры </font> 

<font color="#0000cd"> drawradar - включает радар 
hideradar - выключает радар 
force_centerview - заставляет игрока смотреть прямо вперед 
graphheight 64 - устанавливает ширину графы 
graphhigh 512 - устанавливает макисмальное значение, которое показывает графа 
graphmedian 128 - устанавливает среднее значение графы 
hud_centerid 1 - показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0) 
hud_fastswitch 1 - быстрое(1) или медленное переключение оружия(то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку) 
hud_saytext_time - 15 устанавливает время секунд, в течение которых мессаги остаются на экране 
net_graph 1 - показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении "3" показывает 
информацию без графы, тем самым "сохраняя" FPS r_decals 250 - максимальное количество декалей, которые видны на карте 
r_drawviewmodel 0 - показывает(1) или не показывает(0) модельку оружия 
r_netgraph 0 - показывает информацию о соединении(1) или информацию о посылке сетевых пакетов(2) 
scr_centertime 2 - устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране 
scr_conspeed 600 - скорость выпадания консольки 
scr_printspeed 7 - скорость печати сообщений на экране 
topcolor 30 - устанавливает "верхний" цвет для модельки игрока 
toggleconsole - консоль появляется и закрывается при повторении команды </font> 

<font color="#0000cd"> Графические команды </font> 

<font color="#0000cd"> gamma - Гамма 
lightgamma - Гамма освещения 
brightness - Яркость 
gl_polyoffset - Смешение декалей относительно поверхности 
gl_texturemode - Качество текстур 
gl_max_size - Ограничение маскимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры 
gl_picmip - Детализация текстур 0-3 
gl_playermip - Детализация моделей игроков 
gl_ztrick - Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения 
gl_alphamin - видимость прозрачных текстур 
gl_monolights - При значении 1 карта становится светлой везде 
violence_ablood - Показывать ли кровь, мясо и т.д. 
violence_agibs - Показывать ли кровь, мясо и т.д. 
violence_hblood - Показывать ли кровь, мясо и т.д. 
violence_hgibs - Показывать ли кровь, мясо и т.д. 
r_drawentities - При значении 0 не видно объектов(энтитей), в том числе и игроков 
r_drawviewmodel - При значении 0 не вижно модельки оружия 
r_dynamic - Динамическое освещение 
r_shadows - Тени предметов 
r_mmx - Для включения поддержки ММХ 
r_decals - Число декалей в игре 
fastsprites - Качество дыма 
max_shells - Число одновременно видимых гильз 
max_smokepuffs - Число одновременно видимых дымков от пуль </font> 

<font color="#0000cd"> Команды для проигрывания демок и т.д. </font> 

<font color="#0000cd"> appenddemo - записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem 
listdemo - показывает информацию о демке 
playdemo - проигрывает демку на нормальной скорости 
playvol 9 - громкость звука при проигрывании демки 
record - записывает демку 
setdemoinfo info - добавляет информацию о демке, например название </font> 

<font color="#0000cd"> startdemos - demo1, demo2, ..., demon начинает проигрывать демки в 
последовательности их указания в качестве параметров, когда 
заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново 
stop - останавливает записывание демки 
stopdemo - прекращает проигрывать демку 
swapdemo - меняет позиции сегментов в демке 
timedemo - проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps <img src="http://src.ucoz.net/sm/24/cool.gif" alt="cool" align="absmiddle" border="0"> <img src="http://src.ucoz.net/sm/24/cool.gif" alt="cool" align="absmiddle" border="0"></font><font color="#0000cd">Команды сервака 
mp_autoteambalance включение(1) / выключение(0) баланса в командах </font> 

<font color="#0000cd"> mp_c4timer значение этого параметра равно секундам, которые 
пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом </font> 

<font color="#0000cd"> mp_fadetoblack при значении "1" экран становится 
черным, когда игрок умирает </font> 

<font color="#0000cd"> mp_flashlight включение(1) / выключение(0) возможности использования 
фонарика </font> 

<font color="#0000cd"> mp_footsteps включение(1) / выключение(0) шагов в игре </font> 

<font color="#0000cd"> mp_forcechasecam "свободный полет"(0) / возможность 
следить только за игроками своей команды(1) / "лежачее положение"(2) </font> 

<font color="#0000cd"> mp_freezetime значение этого параметра равно секундам, которые 
даны на закупку оружия и т.д. </font> 

<font color="#0000cd"> mp_friendly_grenade_damage (по умолчанию 0) - Если 1, то гранаты 
наносят повреждения тиммейтам, если 0 - гранаты не наносят повреждения тиммейтам. </font> 

<font color="#0000cd"> mp_friendlyfire в зависимости от этого параметра своих либо 
можно убивать(1), либо нет(0) </font> 

<font color="#0000cd"> mp_hostagepenalty значение этого параметра равно заложникам, 
которых над у... Читать дальше » 
 

<font color="#0000cd"> Команды мыши. 
+mlook - позволяет поднимать прицел вверх, вниз. </font> 

<font color="#0000cd"> m_filter - позволяет включить "сглаживание" движения 
мыши </font> 

<font color="#0000cd"> m_forward - устанавливает скорость мышки прямо </font> 

<font color="#0000cd"> m_pitch 0.022 - устанавливает коэффициент чувствительности </font> 

<font color="#0000cd"> мыши при движении вниз и вверх, при отрицательных значениях получим invert </font> 

<font color="#0000cd"> m_side 0.800 - устанавливает скорость стрейфа мыши (например, 
при включенной команде +strafe) </font> 

<font color="#0000cd"> m_yaw 0.022 - устанавливает коэффициент чувствительности мыши 
при движении влево, вправо </font> 

<font color="#0000cd"> sensitivity - устанавливает чувствительность мыши </font> 

<font color="#0000cd"> zoom_sensitivity_ratio - устанавливает чувствительность мыши 
с зуммом 
Просмотров: 260 | Дата: 09.02.2007 | Рейтинг: 0.0/0 </font> 

<font color="#0000cd"> Настройки управления 
+attack - стрелять, резать ножом (быстрый удар) </font> 

<font color="#0000cd"> +attack2 - альтернативная стрельба / дополнительная функция 
оружия, резать ножом (сильный удар) </font> 

<font color="#0000cd"> +back - двигаться назад </font> 

<font color="#0000cd"> buy - включить меню покупки </font> 

<font color="#0000cd"> buyammo1 - купить патроны для основного оружия </font> 

<font color="#0000cd"> buyammo2 - купить патроны для пистолета </font> 

<font color="#0000cd"> buyequip - купить дополнительное снаряжение </font> 

<font color="#0000cd"> +camdistance - дистанция от камеры до игрока (работает только 
при активации вида от третьего лица) </font> 

<font color="#0000cd"> cancelselect - отменить </font> 

<font color="#0000cd"> chooseteam - выбрать команду, за которую хотите играть </font> 

<font color="#0000cd"> +commandmenu - показать встроенное VGUI меню </font> 

<font color="#0000cd"> drop - выбросить текущее оружие </font> 

<font color="#0000cd"> +duck - присесть </font> 

<font color="#0000cd"> +forward - двигаться вперед </font> 

<font color="#0000cd"> impulse 100 - включить / выключить фонарик </font> 

<font color="#0000cd"> invlast - переключиться на последнее оружие </font> 

<font color="#0000cd"> invnext - переключиться на следующее оружие </font> 

<font color="#0000cd"> invprev - переключиться на предыдущее оружие </font> 

<font color="#0000cd"> +jump - подпрыгнуть </font> 

<font color="#0000cd"> +left - повернуться налево </font> 

<font color="#0000cd"> messagemode - говорить всем игрокам (say) </font> 

<font color="#0000cd"> messagemod... Читать дальше » 
Просмотров: 458 | Дата: 09.02.2007 | Рейтинг: 0.0/0 </font> 

<font color="#0000cd"> Команды для изменения интерфейса CS 1.6 
Команды для изменения интерфейса игры </font> 

<font color="#0000cd"> adjust_crosshair - изменяет цвет прицела при каждом вводе </font> 

<font color="#0000cd"> bottomcolor 6 -устанавливает "нижний" цвет у модели 
игрока </font> 

<font color="#0000cd"> crosshair (0/1) не видно/видно перекрестие у зума </font> 

<font color="#0000cd"> default_fov 90 Поле зрения. Значение в градусах, т.е. угол 
между плоскостями ограничивающими поле зрения слева и справа. Некоторые увеличивают 
значение fov до 120, при этом видно больше всего, что происходит вокруг, но 
и отображается это все на экране, я бы сказал, весьма странно. Эффект "рыбьего 
глаза"... </font> 

<font color="#0000cd"> enableconsole закрытие области консоли </font> 

<font color="#0000cd"> hideradar - выключает радар </font> 

<font color="#0000cd"> force_centerview - заставляет игрока смотреть прямо вперед </font> 

<font color="#0000cd"> graphheight 64 - устанавливает ширину графы r_netgraph </font> 

<font color="#0000cd"> graphhigh 512 - устанавливает максимальное значение, которое 
показывает графа </font> 

<font color="#0000cd"> graphmedian 128 - устанавливает среднее значение графы </font> 

<font color="#0000cd"> hud_centerid 1 - показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0) </font> 

<font color="#0000cd"> hud_deathnotice_tim... Читать дальше » 
Просмотров: 607 | Дата: 09.02.2007 | Рейтинг: 4.3/3 </font> 

<font color="#0000cd"> Консольные настройки CS 1.6 
ambient_fade 100 - устанавливает дистанцию, на которой слышны 
"включенные в карту" звуки, например опера на cs_italy </font> 

<font color="#0000cd"> ambient_level - устанавливает громкость для встроенных звуков </font> 

<font color="#0000cd"> hisound включает высококачественный звук : 1 = 22kHz, 0 = 11kHz </font> 

<font color="#0000cd"> nosound - выключает (1) или включает звук(0) </font> 

<font color="#0000cd"> playvol - громкость проигрывания демки </font> 

<font color="#0000cd"> s_2dvolume - максимальная громкость 2d звука (0 - 1) </font> 

<font color="#0000cd"> s_a3d - включает (1), выключает (0) поддержку A3D </font> 

<font color="#0000cd"> s_automax_distance - устанавливает дистанцию для максимальной 
громкости </font> 

<font color="#0000cd"> s_automin_distance - устанавливает дистанцию для минимальной 
громкости </font> 

<font color="#0000cd"> s_buffersize 65536 - устанавливает размер буфера в байтах </font> 

<font color="#0000cd"> s_disable_a3d - выключает A3D </font> 

<font color="#0000cd"> s_distance 60 - устанавливает громкость звука в зависимости 
от дистанции </font> 

<font color="#0000cd"> s_eax - включает (1) или выключает (0) поддержку EAX </font> 

<font color="#0000cd"> s_enable_a3d - включает A3D </font> 

<font color="#0000cd"> s_geometry - включает (1) или выключает (0) геометрическое 
разбиение (только для A3D 2.0) </font> 

<font color="#0000cd"> ... Читать дальше » 
Просмотров: 1187 | Дата: 09.02.2007 | Рейтинг: 2.3/3 </font> 

<font color="#0000cd"> Как заменить оружие и скинов в Counter-Strike 1.6 
В Counter-Strike модели оружия и игроков можно 
заменить, переписав файлы новой модели поверх файлов, находящихся в 
вашем каталоге counter-strike 
(ВНИМАНИЕ!!!: Лучше создать копию стандартного скина!!! Мало ли скин 
который вы собираетесь установить окажется не рабочим, тогда вы просто 
удалите новый и восстановите старый ). </font> 

<font color="#0000cd"> Файлы с расширением .MDL (файлы модели). </font> 

<font color="#0000cd"> v_*.mdl - оружие, которое вы будете видеть в своей левой руке. 
v_*_r.mdl - оружие, которое вы будете видеть в своей правой руке. 
w_*.mdl - оружие, которое вы будете видеть лежащим на земле. 
p_*.mdl - оружие, которое вы будете видеть в чужих руках. 
Файлы с расширением .WAV (звуки) - звуки, которые вы будете слышать при выстрелах, перезарядке и т.д. 
Файлы с расширением .SPR (прицелы) - формы перекрестия, которым вы целитесь. </font> 

<font color="#0000cd"> Описание установки моделей оружия: </font> 

<font color="#0000cd"> Файлы с расширением .MDL нужно скопировать в .../cstrike/models/ 
Файлы с расширением .WAV нужн... Читать дальше » 
Просмотров: 1467 | Дата: 09.02.2007 | Рейтинг: 3.0/6 </font> 

<font color="#0000cd"> Радио команды (Counter-Strike 1.6) 
Radio Commands (Радиокоманды общего назначения): </font> 

<font color="#0000cd"> 1. Cover me (Прикрой меня). 
Чаще всего команда применяется, когда бомбер собирается заложить C4 или же 
напротив дифьюзер собирается ее обезвредить. Этой командой вы можете сообщить 
напарникам о своих намерениях и попросить прикрытия. Также вы можете использовать 
ее при попытке занять важную позицию и в других подходящих случаях. </font> 

<font color="#0000cd"> 2. You Take the Point (Возьми эту точку) </font> 

<font color="#0000cd"> 3. Hold this Position (Удерживай эту позицию) </font> 

<font color="#0000cd"> Обе команды схожи по своему смыслу, но первая чаще применяется в процессе выполнения 
определенного маневра, когда необходимо проконтролировать позицию в течение 
короткого промежутка времени, чтобы затем дальше продолжить выполнение принятого 
плана. Приказ Hold this Position командир отдает для указания окончательной 
позиции игрока, которую он должен удерживать до конца раунда или изменения плана. </font>
Категория: Для Counter-Strike | Добавил: Vozd (2009-03-07)
Просмотров: 967 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Поиск
Друзья сайта
Альтернативный текст
Создание интернет-магазина YourLiberty.ru - Твоя Свобода Выбора! Весь интернет в одном каталоге! Graffiti Decorations(R) Studio (TM) Site Promoter
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Copyright MyCorp © 2024